\(^o^)/
この画像は友人からいただきましたw
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あのPSPの64エミュDaedalusのR-14 Betaが一部の方に配布されたそうです。
ただバグが多く、完全なものではないので再配布の予定は今のところ無く、いまはscreenshotしか公開されていません。
スクリーンショットだけとか期待させすぎw
_・)
変更点
R-14betaで実行された新機能:
- Dynarec Stack Optimisationは小さいスピードアップ(Rom Preferencesでは、位置している)と等
しいです。
- ハイライトInexact Blend Modes=は不正確な混合モードをプレースホルダ織地(Global設定では、位置している)に取り替えます。
- VFPU TnLは頂点変換と照明/小さいスピードアップ(Global設定では、位置している)の加速と等しいです。
- 明確なFragment Cache=は凍結とそのようなもの(rom、作品をポーズした後に、また、すばらしい状態で見つけられている)を避けるために新しいゲームをロードする前に/がこれをするdynarec断片キャッシュをコンテンツから取り除きます。
- GUIの字体は変更されました(以下の視点の絵)。
情報元
http://pspupdates.qj.net/Daedalus-R-14-Beta-Unofficial-details-and-screenshots-released/pg/49/aid/117227http://www.strmnnrmn.com/forum/index.php?topic=116早くバグを治して、一般の方にも公開してほしいですね。
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